鑫哥热情招待下,辰子很快熟悉了玩家们在籍水河据点的作为,不过始终觉得大家被完全潜行游戏的外壳所束缚。
想着只要能玩上这款游戏就是莫大的幸运。
当然这一点确实没错!
但对在游戏里有所建树掌握资源发展的事却并不上心。
同样令辰子感到不解的,还有岳阳居民区:有需求的地方就有利益,这些难民完全就是难民,不是代码做出来的背景板角色,而是有血有肉……这么说,就像未被开发的油田。
没有人在乎这群人的生活。
虽然鑫哥说因为语言不通加上副本才是核心玩法。
但辰子不这么觉得!
距离据点这么近!
和现有玩家人数相比多两倍!
如果让吉利币在这里普及,这里面的商业能量……
不过好在,庄主对这些岳阳难民的安置并没有做太多安排,看起来应该是等待玩家开启这方面玩法。
鑫哥也说过!
游戏内容很多要靠玩家自行探索!
把这些人纳入到荼蘼的经济体系里,能赚不少!
好在鑫哥带着到处讲解,辰子对情况基本有了把握,岳阳居民在庄主划分的聚居地上搭棚生活,不过除日常必需品外几乎没有有价值的居家装置,除去在据点外帮忙的人外大多挣扎在生存线上。
唯一拿得出手的,是河畔开垦的农田。
等粮食丰收时节与荼蘼山庄的经济就能有所串联。
不过一切的前提建立在,将这些人纳入吉利币下的经济体系里。
更重要的是,要从这些岳阳难民身上榨出油水,语言不通是最主要难关,游戏官方会不会开通游戏内悬挂字幕是个没谱的事。
官方运营没有放出类似的消息。
听鑫哥说管理仓库的游戏npc有双语辞典之类的东西。
似乎能书面进行日常交流。
但玩家手里没有交流的可行方案,哪怕双语辞典,也不清楚能不能用铜币向npc购买,或许这事儿可以询问陆庄主。
“你好……”
辰子向难民聚居地的女孩挥挥手。
虽然语言不通,但看到对方羞涩跑开,震惊于游戏角色设计的同时,对自己猜想的可行性越发笃定。
鑫哥不时看向据点方向。
看向河岸船只停靠的浅滩是否有人聚集。
确保他这边不耽误本日章程,扭头对辰子道:“他们听不懂,而且每个人的性格都不一样,要刷他们的好感度很困难!”
辰子点点头,没有答话。
鲁鑫又道:“你如果想刷好感度,推荐任务管理员刘基,不过老人家年纪比较大对话很困难。”
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