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二卷数据汇总至结束时(第2页)

技能:

1。诡异抗药性(被动,Lv。5)

技能效果:剧毒抗性+50,异常状态抗性+50。

2。邪能再生(主动,Lv。10)

技能效果1:每秒消耗1点邪能,治愈伤者1点生命值。

技能效果2:除非肉体完全泯灭,否则‘邪能再生’可完整修复一切肉体层面伤势。

Lv。10附加能力

自我再生:不需要手掌接触身体,即能对自身使用‘邪能再生’。

3。药剂学(被动,Lv。3)

技能介绍:在药剂学方面,你已经掌握了一定的基础知识。

技能分支Ⅰ:解毒剂(Lv。3)

技能分支Ⅱ:毒剂(Lv。3)

4。生物改造学(被动,Lv。10)

技能介绍:在生物改造方面,你已经掌握了充足的基础知识。

技能分支Ⅰ:生物身体改造技术(Lv。10),使用此技术,通常情况下,最高提升改造对象10点基础属性,赋予改造对象最高等级为Lv。10的技能。

技能分支Ⅱ:生物细胞移植技术(Lv。10),使用此技术,通常情况下,最高提升改造对象10点基础属性,赋予改造对象最高等级为Lv。10的技能。

5。兰德里秘术(被动,Lv。10)

技能效果:法术攻击力+55%,棍术攻击力+55%

Lv。10附加能力

粉碎:棍术攻击更易对敌人造成骨骼粉碎效果。

6。邪能提取(主动,Lv。Max)

技能效果1:每秒消耗1点法力值,结合身体能量和自然能量,提取10点邪能;最多在体内储存智力属性x100点邪能。

技能效果2:超距连接,若身处于同一世界内,可无视距离向邪能生物传输邪能;同时,可无视距离从邪能生物体内抽取邪能。

注:传输和抽取邪能存在一定延迟。

7。邪能生物·不死族创造(主动,Lv。1)

技能效果:消耗不等数量的邪能,以生物的尸体为基础,创造邪能生物·不死族。

邪能生物·不死族具有低级智慧,可接受简单命令,同时获得技能使用者智力属性x0。1的力量属性、敏捷属性以及体魄属性。

邪能生物·不死族掌握以下技能:

技能1:侵蚀(被动,Lv。1),每次攻击,额外造成5点邪能侵蚀伤害;每秒对以自身为中心,半径0。5米范围内的生物造成1点邪能侵蚀伤害;当敌人承受的邪能侵蚀伤害达到一定限度并死亡,将被转化为邪能生物·不死族。

注:邪能侵蚀伤害不受智力属性加成,同时不受任何抗性和防御减免,只受免伤属性减免。

技能2:坚硬(被动,Lv。1),骨骼高度硬化,防御力+5。

技能3:强韧(被动,Lv。1),因为“源初之人”的特性,生命值+100,生命恢复速度+1s。

注:邪能生物·不死族可继承生物尸体死前的部分属性;特殊情况下,可继承生物尸体死前的部分技能。

……

8。地精召唤(主动,Lv。1)

技能效果:每次献祭500乐园币,可召唤一只掌握采矿技能的地精,小概率召唤出具有特殊技能的地精。

9。霉运光环(主动,Lv。1)

技能效果:以自身为中心,半径五米的范围内,非同源友方单位降低1点幸运属性,敌方单位降低1点幸运属性,对幸运属性达到10点的单位无效,可选择开启或关闭。

10。镜花水月(被动,Lv。1)

技能介绍:中了招但却没中的感觉,正如镜中花水中月,让人没办法琢磨。

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