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第391章 责编的问题(第2页)

叶青随口问道。

“LOL那边是差不多了,距离开发出完整的游戏,应该还需要一些测试。”

“虽然是老款游戏上的再创作,但是毕竟这是飞讯第一次打算用自己的名字作为IP的游戏。”

“那些技术开发部,游戏开发部的人,也不想就这么草率的开始测试。”

“速度挺快的啊。”

叶青看着朱丽,皱了皱眉头。

“这才刚刚不过三个月的时间,就能够研制出这样的东西?”

“有样品吗?”

朱丽摇了摇头。

“样品还在测试之中,距离第一款能够内部测试的样品,应该还要一个月左右。”

“这么快?”

叶青皱起眉头,有些不悦的说道。

“游戏开发部是将源代码搬过去了吗?怎么可能会这么快?”

朱丽摇了摇头。

“具体的事情我也没有过多的监管,这款游戏您之前的预计是一年时间完成。”

“所以对下面人我也没有太多关注。”

“当我听到游戏已经开始准备进行内测的时候,我也觉得有些夸张。”

“不过老板,半年研制一款游戏,也挺不错的了吧?”

叶青摇了摇头。

“你想的太简单了。”

朱丽茫然。

“一款游戏的研制,本身的时间就很漫长。”

“如果是精品单机游戏的话,起码需要半年到一年的时间才能够研制开发出来一款能玩的。”

“LOL这样的游戏,对于CPU和显卡要求很高,游戏本身的优化也有非常大的问题。”

“一年勉勉强强能够开发出来一款样品就已经很不错了。”

“如果说半年出样品,那只能说明游戏本身就是劣质的。”

“有这么严重吗?”

朱丽歪着头,有些不解的问道。

叶青摇着头,深吸一口气。

这样的事情他没有办法和朱丽解释清楚。

他总不能说一款游戏的开发需要这么长时间,是因为互联网发展到后面。

研制速度普遍就是这样的吧?

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