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第39章 九大社会政策传统点到满(第2页)

只有大量的发展农业,多储备一些粮食,才能让领地发展更加稳定,再也不用考虑粮食不够,没办法爆兵,甚至将士们饿肚子的情况了。

就这样,张俊让刘鹏打扫战场,鲁言川开始负责农业开垦与种植。

相信用不了多久,轩辕文明的粮食储备,将会丰收的大爆仓!

到时候,张俊有了硕大的土地丰收,再使用【神级爆兵】这个天赋,爆出大量的士兵,进行保卫领土,或者征讨这些战争犯,不法分子。

不然,即便爆出来再多兵力,没有粮食,领地的治安将会直线下降。

但凡治安到达负数,那么领地将会大概率会出现骚动,甚至暴乱!

如果情况比较严重的话,文明领主镇压不了这些暴乱。分子,那么他们就会推举一位领主,和这个玩家文明进行战争!

所以为了避免这种情况发生,只有粮食足够,才能继续大量爆兵!

……

最终是文化值,通过这一战,张俊获得巨量文化值的奖励。

通过杀敌,占领其他文明领地,还有在自己的领地内、建造各种增加文化值的建筑,以及完成各种任务等、都是可以获得文化值的奖励。

按照张俊刚刚杀敌,获得出来的百倍文化值奖励,加上自身所有的文化值积累,此时他完全可以点亮解锁出好多条社会政策!

这些社会政策还是比较有用的,能为领地带来不小的加成效果。

首先政策的大类别,依次是【传统】、【自主】、【荣誉】、【虔信】、【赞助】、【美学】、【商业】、【探索】、【理性】九大政策。

传统政策,封建社会,集中权力,领土容易向外扩张。

自主政策,比较现代化,社会偏向于人民的需求。

荣誉政策,拟定各种军事政策,增加领地军事单位的士气与纪律。

虔信政策,偏向发展于宗教,通过添加各种信条,让信仰值获得更快,领地加成多。

赞助政策,偏向于和各种城邦交好,慈善各种活动。

甚至在前世时,就有一个文明主要发展这个赞助政策,在游戏中后期,几乎所有城邦文明都被这个文明影响。

即便有其他玩家想要攻打他,同时也要树敌无数个城邦文明。

足以可见,每项社会政策的效果,用好了也是非常强大的。

然后是美学政策,主要发展文化,让社会更偏向于艺术气息,各大领地城池内,伟人降临的几率将会获得巨大的加速。

商业政策,最大化发展商业。

探索政策,海军发展,海上工事,海上产能,海军伟人等方面加成。

理性政策,加速发展科技,社会更容易步入终极社会,也就是三大意识形态【秩序】、【独裁】和【自由】。

只有把这个【理性政策】点满,才能觉醒领地人民的这三大意识形态。

然后是总共九大社会政策,前面五大政策可以在、科技是【启蒙时代】的之前点亮。

在【启蒙时代】之后,后面的四大政策才能进行点亮。

所以,这些什么三大意识形态,四大高级政策的先不用理会,科技时代到了再说。

接着,张俊把目光放在【传统】、【自主】、【荣誉】、【虔信】、【赞助】这五大政策上面。

……

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