法力值:4000
攻击:100-110
攻击速度:2秒
攻击范围:30米
移动速度:1米1秒
护甲值:70
元素抗性:30
“太棒了!”
李茶暗自窃喜,终于不是普通怪,而是经营之上的稀有怪,虽然和副本首领怪一个品级,但是属性就远低于首领怪。
技能方面,除了更加强大的乱舞抽击,还有两个。
--乱舞抽击(cd45秒,准备2秒后,狂乱的挥动全身所有枝条对30米范围内的目标进行无差别攻击,每次对攻击到的目标造成300攻击力伤害,持续10秒,技能结束后陷入5秒的静止状态,停止移动、攻击)
--鞭挞(cd5秒,将力量凝聚在一个枝条上猛力横扫鞭挞一个目标,造成200攻击力伤害)
--枝叶团身(当生命值降低到30以下时,收回所有枝叶缠绕躯干,提高50点护甲值,并且每秒回复100点生命值,持续1分钟,结束后提高25点护甲,技能时间结束后5分钟之内无法再次触发)
乱舞抽击对李茶来说基本没什么问题,鞭挞这个横扫的攻击方式需要李茶花费更多的时间移动跳跃来躲避,这会严重影响他的输出。
最后一个技能,以李茶正常的输出肯定不能在1分钟内解决掉,但是加上敏捷和进攻药剂,就完全可以在不用躲避的情况下一直攻击,运气好甚至能直接打掉最后的血量,即使打不掉,他也不会给恢复常态的树精长老留下太多血量,下个乱舞之前也能解决。
目前李茶的攻击力是281-288,自动攻击-50攻击力,造成的伤害是140-144,去除50点护甲值,李茶每次自动攻击能造成90点加上猎兔套装附加的20点也就是110点左右,回血状态,能造成60点左右的伤害。
而李茶目前的66点护甲,树精每次攻击都能造成几十点的伤害,鞭挞更是能造成100多的伤害,以他满值2300的生命值,也就坚持2分钟左右的时间,何况他现在只有1800多生命值。
计算完毕,李茶取出一直没使用的药剂,敏捷,耐力,石肤,进攻,四种药剂依次使用,为角色茶山增加了90点攻击,400点最大生命值,20点护甲。
每次自动攻击的伤害提高了45点,进一步加快杀怪速度,20点护甲降低了树精的20点伤害,额外400点生命值则保障他的生存。
一切准备就绪,李茶从树后现身,在硬吃树精长老的鞭挞后,掉了87点生命值的他终于来到了可以攻击的距离。
“砰!砰!砰!”
“137!136!140!”
“碎魂攻击”
“553!”
一个巨大的数字出现,然后李茶一个灵巧的辗转跳跃,躲过普通攻击的枝条,继续攻击。
“139!135!138!”
收割进度到达100。
“133!”
树精长老的血量快速的下降。
“噗!”
“19!”
李茶被攻击到,开枪还击。
“551!134!139!136!”
“唰!”
“83”
鞭挞再次袭来,再次对李茶造成伤害。
双方你来我往的攻击着,枝条飞舞在空中带起呼啸,子弹飞射掉落一块块的树皮或者枝叶。
战斗进行几十秒后,突然,树精长老举起全部的十几根枝条,李茶赶忙消耗体力向远处奔去。
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