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011 德斯的碎魂短枪组队(第2页)

武器特效-魂碎:攻击时有1几率使目标的灵魂碎裂,额外造成200攻击力伤害,触发后有5秒的冷却时间;

武器特效-亡魂汲取:每击杀1个可获得经验值的目标,30秒内提高10攻击力,不可叠加,后续获得效果奖刷新持续时间;

武器特效可选择任意一项或者全部关闭;

重量:12kg

备注:这是德斯最初获得武器之后,苦思冥想一周之后,改造出更适合自身的武器。

进阶条件:

1、吸取敌人的生命,击杀10万个可获得经验值的目标;

2、角色达到30级。

升级条件:

1、收集四种元素精华(火之精华,水之精华,雷之精华,土之精华)各100个,羽金锭100个,亡骨晶骸100个;

2、角色达到20级

要求达到后自动进阶升级。

李茶双目呆滞的盯着眼前的武器界面,许久之后他才回过神。

“我凎!这,这,起飞!”

“不!不对!这是直接冲出地表啊!”

李茶了解到的武器属性,相当于一般紫色武器一个半的属性,还是15级的武器。

装备上多出了一个磨损度的选项,这是十级之后所有装备都有的词条,使用武器或者受到攻击时,装备会出现磨损,当磨损度达到100,装备直接损坏,虽然一场战斗下来的磨损度并不高,但是依然有没有及时注意到装备磨损情况的时候,一不小心战斗中装备直接坏掉也发生过不是一次两次的事情。

但是这个词条不是引起李茶震惊的原因,真正的原因是当他将猎兔短枪替换掉后,个人信息面板的变化:

名称:茶山

力量:37,敏捷:79,智力:10,耐力:10,精神:10

自由属性点:0

体力值:200

生命值:1000

法力值:200

攻击:206-215(武器增加30-37)

他的攻击力直接突破200大关,除了基础属性带来的100多点攻击,武器直接提升90点左右的攻击力。

对只有一把武器,两件优秀装备的李茶而言,虽然还是比不上那些专门锁定经验停留在10-20级区间的老玩家,但也远远超过刚出新手村的所有人,甚至可以直接去野外单独做任务刷怪。

所有玩过这个游戏的人,直到现在据李茶所知也没听说过有人在新手村获得紫色装备,只听说有人获得过蓝色装备。

但是同样的道理,这样的攻击力还不算太过分,升到10级后,怪物的血量暴增5倍,正常10级的野外怪物血量应该是1000,直接变成5000。

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