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第二章 各项属性(第2页)

角色:安德里

等级:1距离下次升级还需452经验

接下来是四大基本属性了

力量:12

敏捷:11

智力:5

魅力:93

剩余可分配点数:10

技能:强击4、武器掌握2、战术1、骑术3、说服力1、统御3

剩余可分配点数:12

武器熟练度:单手武器74、双手武器72、长杆武器77、弓箭31、弩31、投掷31。

剩余可分陪点数:10

系统最后的总结评价到“力量和常人无异、敏捷却如同猪一样的慢、智商更是令人捉急、魅力无可挑剔”

“法克,竟然敢嘲笑我”安德里看到系统的评价内心骂到。随后又感觉不对劲,想到“嗯?我以前不是开过弊码升到了2058级么,现在怎么只有一级了”带着这种疑惑向系统提问了。“叮!在现实里玩家等级默认为一级”系统的回答就是这么的。

“ctrl+x!ctrl+x!ctrl+x!ctrl+…”安德里内心不断的默念着游戏里的弊码,但是在许久不见得系统提示音后安德里又不死心的看了看自己的等级经验。没有加一个子的经验,看来在这里行不通啊。

不过,安德里对于自己的魅力指数还是很高兴的。好歹自己当初捏了一个多小时的杰,魅力值好像不再是为加了统兵上限了。只要你有足够的第纳尔就能养的起更多的兵,这样一来当然就没有所谓的统兵上线了。安德里思考了一会后咬咬牙往智力的那里加了五个点数达到十个点数,剩下的五个点三个加给力量两个加给速度。值得一体的是,魅力选项不支持加点了不然要是点数达到一百又会是怎样安德里胡思乱想的猜着。

加完点数之后,安德里只觉得脑袋变的更轻了许多。身体也有一股暖洋洋的感觉,安德里知道这是加了智力和力量的好处。

在这个世界里加点数不只是加了几个数据那么简单了,而是真的会让你感觉到自己的改变。就想加了智力而你的大脑就会得到开拓,思考问题都会更加快速等。

到了加技能点时安德里就没有那么快就加好了,而是经过很久的思考才开始加的。分别加在统御加2说服力加2强击加1跑动加3骑术加1以及武器掌握加1。十个技能点数也就这么用完了,现在安德里的统御是5点了。统御的效果从队伍上线变为没一点统御影响着手下队伍的10的忠诚度和5的士气,一但队伍的忠诚度少于50就有可能出现逃兵。少于三十可能会直接叛乱,只有像亲卫军这样的才是一直忠诚度一百和百分百的士气巅峰状态。

加骑术是考虑的斯瓦迪亚王国的军马基本都要求骑术4以上才能驾驭,所以安德里就加了一点在上面。跑动就不用解释了,为的是在战场上更好的冲在最前面领军奋勇杀敌。“呃好吧,是为了更好的逃跑”安德里不好意思的傻笑了一下。

看到武器熟练度时,安德里想了会变全部加在单手武器上面了。毕竟游戏用剑用多了安德里首先就选择了单手武器,最主要的是安德里不喜欢双手剑。双手武器他觉得还不如用月刃战斧好呢,一斧子下去盾牌都得破裂。

全部点数加完后,安德里现在的属性就是这样了:力量、15、敏捷13、智力10、魅力不变依旧是那93这绝对算是一个大帅哥了。安德里又好自得意了一番,不由得庆幸还好自己当初花了心血和时间去捏了一把生的这么好的脸蛋。

技能分别是强击5、武器掌握3、骑术4、说服力3、跑动1、战术1、统御5其余为领。

武器熟练度情况是:单手武器熟练度84、双手武器熟练度72、长杆武器熟练度77、弓箭、弩、投掷都为31。

安德里满意的关掉了人物属性的面板,感觉到一阵困意后。扯了扯身上那盖着的天鹅绒毛毯,舒服的进入了梦乡。其实这几天安德里是真的累了,刚穿越来就是跑去看马场的路途上。三天都是风餐露宿,可累坏了安德里。

渐渐的,外面的天色开始慢慢的变暗而床上睡得正香的安德里也不知道。

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